Poniżej przedstawiamy listę wszystkich customowych enchantów, jakie mogą się trafić podczas zaklinania broni
Nazwa Enchantu | Opis Enchantu | Działa na | Maksymalny Poziom |
---|---|---|---|
Abrasion (Otarcie) | Szybciej niszczy zbroję przeciwnika | bronie | 3 |
Adrenaline (Adrenalina) | Dodaje siły ataku podczas otrzymywania obrażeń | zbroja | 3 |
Alacrity (Ochoczość) | Zwiększa prędkość używania narzędzia | narzędzia | 3 |
Allurement (Wabienie) | Nadaje szansę na wyłowienie podwójnego lootu podczas łowienia | wędka | 3 |
Arctic Freeze (Arktyczny Mróz) | Możliwość nałożenia spowolnienia i krwawienia na przeciwnika | miecze | 3 |
Ascend (Uniesienie) | Lewitacja, aktywowana prawym przyciskiem myszy | miecze | 3 |
Aura | Zmniejsza obrażenia od innych graczy | zbroja | 3 |
Blackout (Zaciemnienie) | Oślepia przeciwnika | miecze | 5 |
Blast Mining (Wybuchowe Kopanie) | Kopie bloki 3x3 | kilofy | 3 |
Blaze Reaper (Zguba Płomyków) | Zwiększa damage przeciwko istotom z Netheru | bronie | 3 |
Brightness (Jasność) | Szansa na zadanie wardenowi większych obrażeń w ciemności | miecze | 3 |
Caffeinated (Kofeina) | Szansa na zwiększenie ataku podczas sprintu | miecze | 3 |
Carve (Wycięcie) | Zadaje obrażenia istotom do trzech bloków od ciebie, gdy machasz mieczem | miecze | 3 |
Charge (Szarża) | Wyskakujesz do przodu | miecze | 2 |
Contagion (Zakażenie) | Nadaje szansę na stworzenie chmury void'a w miejscu upaku strzały | łuki | 3 |
Criticals (Obrażenia Krytyczne) | Zwiększa obrażenia zadawane krytycznie | miecze | 3 |
Cubism (Kubizm) | Zwiększa obrażenia zadawane slime'om i kostkom magmy | bronie, łuki | 3 |
Curse of Breaklessness (Klątwa Niezłomności) | Nadaje do 40% szans na niepowodzenie w zniszczeniu bloku | kilofy, łopaty, siekiery | 3 |
Curese of Harmlessness (Klątwa Niekrzywdzenia) | Nadaje szansę na to, że atak nie zada obrażeń | miecze | 3 |
Double Blow (Podwójne Uderzenie) | Szansa na zadanie podwójnych obrażeń | trójząb | 4 |
Drain (Kradzież) | Wysysa zdrowie przeciwnika | miecze | 7 |
End Affinity (Powinowactwo Kresu) | Zmniejsza obrażenia zadawane w Endzie | zbroje | 3 |
Enderbane (Zguba Kresu) | Zwiększa obrażenia zadawane endermanom i smokowi Kresu | bronie | 5 |
Escape (Ucieczka) | Dodaje większą szybkość ruchu po otrzymaniu obrażeń | buty | 2 |
Experience (Doświadczenie) | Nadaje szansę na większe doświadczenie z wykopywania rud | narzędzia | 5 |
Explosive (Wybuchowy Pocisk) | Wystrzelona strzała ma szansę wybuchnąć | łuk | 5 |
Feather Step (Lekki Krok) | Szansa na negację obrażeń od upadku | buty | 5 |
Finishing (Wykończenie) | Zwiększa obrażenia wrogom z niskim zdrowiem | bronie | 3 |
Fire Hook (Ognisty Hak) | Haczyk wędki staje w płomieniach | wędka | 3 |
First Strike (Pierwszy Cios) | Zwiększa obrażenia wrogom z pełnym zdrowiem | bronie | 3 |
Flashbang (Błysk) | Oślepia przeciwnika przy uderzeniu | łuki | 3 |
Foraging (Zbieractwo) | Szansa na zwiększenie dropu z liści | narzędzia | 3 |
Frost (Mróz) | Szansa na zamrożenie przeciwnika | łuki | 3 |
Getaway (Taktyczny Odwrót) | Szansa na zwiększenie prędkości ruchu, gdy zdrowie spada do 20% po otrzymaniu obrażeń | zbroje | 3 |
Haste (Pośpiech) | Pozwala szybciej machać narzędziem | narzędzia | 3 |
Incinerate (Zabójca pająków) | Zwiększa obrażenia zadawane pająkom | miecze, topory | 3 |
Infernal Touch (Piekielny Dotyk) | Szansa na wydobycie już przepalonych rud | kilofy, łopaty | 3 |
Multi-Shot (Wielostrzał) | Wystrzela kilka strzał naraz | łuki | 3 |
Nether Affinity (Powinowactwo Netheru) | Zmniejsza obrażenia otrzymywane w Netherze | zbroje | 3 |
Nether Prospector (Piekielny Poszukiwacz) | Szansa na pomnożenie dropu ancient debris'u | kilofy | 3 |
Ninja | Szansa na zwiększenie obrażeń przy kucaniu | miecze | 3 |
Poisoned Hook (Zatruty Hak) | Zatruwa hak wędki | wędki | 3 |
Postpone (Opóźnienie) | Sprawia, że moby nie zostają odrzucane przy uderzeniu | miecze | 3 |
Ravenous (Żarłoczny) | Szansa na odzyskanie głodu podczas walki | miecze, topory | 4 |
Rebounding (Odbitka) | Odbija obrażenia na atakującego | zbroje | 3 |
Repel (Odepchnięcie) | Szansa na odrzucenie przeciwnika | miecze | 3 |
Replenish (Odradzanie) | Odsadza plony po zbiciu ich motyką | motyki | 1 |
Resonate (Współdźwięk) | Sprawia, że przeciwnik otrzymuje takie same obrażenia, jak i ty | zbroje | 3 |
Rumble (Drganie) | Szansa na zadanie obrażenia przeciwnikom w promieniu do 3 bloków | zbroje | 3 |
Scorching (Podpalenie) | Szansa na podpalenie przeciwnika | zbroja | 3 |
Sharpness Hook (Zaostrzony Hak) | Zadaje obrażenia hakiem wędki | wędki | 9 |
Shura | Daje bonus do obrażeń krytycznych, gdy poniżej 50% zdrowia | miecze | 3 |
Skulcrusher (Łamacz Czaszek) | Zwiększa obrażenia zadawane szkieletom | miecze, topory | 3 |
Starvation (Głód) | Szansa na nałożenie przeciwnikowi efektu głodu | bronie | 3 |
Thor | Szansa na uderzenie przeciwnika piorunem | miecze, łuki, kusze, trójzęby | 3 |
Vanish (Znikanie) | Szansa na zniknięcie na 3 sekundy po zadaniu obrażeń | zbroje | 3 |
Waterborne (Podwodny) | Odzyskuje trochę powietrza pod wodą | hełmy | 1 |
Zombie Crusher (Zabójca Zombie) | Zwiększa obrażenia zadane zombiakom | miecze, topory | 3 |